要点 1.服务器程序通常需要处理三类事件:I/O事件,信号及定时事件。有两种事件处理模式: Reactor模式:要求主线程(I/O处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生(可读、可写),若有,则立即通知工作线程(逻辑单元),将socket可读可写事件放入请求队列,交给工作线程处理。 Proactor模式:将所有的I/O操作都交给主线程和内核来…
线程池并发服务器 为什么要引入线程池,不直接用之前的多线程并发? 因为多线程并发要频繁地对线程进行创建与销毁(一旦有客户端传来需求,就创建一个新线程,通信结束就立刻销毁该线程),这会占用大量的CPU时间并导致不必要的系统开销 相关结构体 线程池结构体:描述线程池相关信息 pthread_mutex_t lock; /* 用于锁住本结构体 */ pt…